Общее:
На нашей ролевой игра происходит внутри эпизодов - специально созданных тем, в которых идет отыгрыш определенной ситуации в определенном временном промежутке. То, что происходит во время, не освещенное эпизодами оговаривается с мастерами, либо прописывается в сюжете для всех игроков. Вы можете указать, что делал ваш персонаж в личном деле с одобрения Администрации. Игровое пространство разделено на общее и вне временное. В разделе "Вне времени" вы можете отыгрывать события, происходящие в любой отрезок времени, а в общем разделе только те, что относятся ко времени текущей Арки. Создавайте эпизоды в тех странах,где они начинаются, не нарушайте географии игры - это поможет и мастерам и игрокам лучше ориентироваться в происходящем. Ниже мы подробнее рассмотрим эпизодическую систему отыгрыша и укажем несколько правил, которым необходимо следовать.
1. Все эпизоды располагаются в хронологическом порядке в этой теме, если вы не нашли здесь своего эпизода - обратитесь к Администрации с просьбой добавить вашу игру в список. Эпизоды не находящеся в этом списке считаются не действительными, то есть вашим фан-творчеством.
2. Все эпизоды оформляются строго по шаблону, данному ниже, но не для всех необходимо одобрение Администрации. Полагаясь на ваше благоразумие, мы оставляем возможность игрокам самостоятельно создавать темы в Книге Историй, но такая не должна противоречить миру Наруто или историям других игроков. Если вы хотите поучаствовать в предложенных Администрацией квестах - запишитесь в темах Миссии и События, если же хотите провести игру по собственному сценарию - оставьте заявку в Военном штабе.
3. Эпизоды не должны совпадать по времени - ваш персонаж не может находиться в двух местах одновременно (не считая клонов и прочие особые техники), так же вы не можете находиться в локации, где в этот же промежуток времени идет игра, игнорируя происходящее в чужом эпизоде. Если вашему персонажу необходимо оказаться там, где находятся персонажи другого эпизода, то оговорите этот момент с мастером и играющими, вам либо сообщат о корректировках, которые нужно внести в свою игру, либо предложат отыгрывать в теме с чужим эпизодом.
4. Отыгрыш эпизодов, зависящих от результатов предыдущих не оконченных игр (!) строго запрещен. Если ваш персонаж может погибнуть, то ни в коем случае нельзя создавать эпизод, происходящий несколькими неделями после опасного момента. Исключением является оговоренные бои, когда играющие условились не убивать друг друга (не наносить тяжелых повреждений, итд.) Но даже в этом случае вам следует учитывать ранения и увечья, чтобы случайно не наливать себя чай потерянной рукой.
5. Необходимо учитывать время, которое требуется на перемещения, лечение, сон, итд. Вы не можете создавать эпизоды "впритык" друг к другу, если вы поступите таким образом, то должны будете отыгрывать уставшего/раненного/итд персонажа, не забывайте об этом!
6. О результатах игры в эпизоде вы можете почитать в теме Игровые достижения, либо в конце эпизода - Мастер оставит соответствующие комментарии при необходимости. Завершенным и принятым в игру считается только Закрытый эпизод (!).
7. Эпизоды могут быть сюжетными и вне сюжетными, вам следует указывать принадлежность к первой или второй группе в скобочках после названия. Вне сюжетные игры - это эпизоды, не влияющие на развитие сюжета, как правило закрытые, но проходящие в общем игровом разделе.
8. Мастер может отписаться в любом эпизоде, тем не менее игрокам разрешается отыгрывать самостоятельно некоторых нпс. В созданных самими игроками - всех, кроме важных нпс, используемых Мастерами. В сюжетных - простых, не представляющих сюжетной ценности нпс. Так же игроки могут "заказать" участие Мастера в специальной теме.
Шаблон эпизода:
1. Название эпизода:
Название должно соответствовать игровому миру, логике и по возможности игровой ситуации (не считая кодовых названий миссий). Нельзя копировать названия других эпизодов, а так же избегайте чрезмерно пафосных или трагичных названий, не называйте эпизоды обощенно, это может помешать другим игрокам (Например, вместо "Знакомства" возьмите "Знакомство Наруто и Джирайи").
2. Время прохождения:
Указываете точные игровые дату/время начала эпизода и по возможности дату/время окончания. Если вы не знаете, когда эпизод будет закончен, то должны указать время окончания в завершающем посте игры.
3. Место действия:
Максимально точно указываете место действия. Если вы не уверены, как будут развивать события, то место начала игры, а затем в конце игры укажите, где вы успели побывать.
4. Описание локации:
Описываете начальную локацию, место, откуда начинается игра. Слишком подробно писать не обязательно - вполне достаточно написать то, что необходимо игрокам. Играющие могут попросить внести любые уточнения автора эпизода (или Администрацию). В этом же пункте необходимо указать наличие ловушек, засад и прочего, если вы планируете вести бой с игроком-противником, а затем уведомить Мастера о том, что же вы приготовили для своего врага. Это поможет избежать лишних споров и ссор.
5. Участники:
Полный список участвующих, как игроков, так и важных нпс. Необходимо указать, является ли эпизод "Закрытым", или к вам может присоединиться любой желающий. Создание полностью закрытых эпизодов невозможно (!), если Мастер посчитает, что в игру мог вмешаться нпс или другой игрок, то вступление еще одного действующего лица в ваш эпизод будет разрешено.
6. Описание ситуации:
Описываете начальную игровую ситуацию, цель игры, то есть даете комментарии, которые помогут понять, что же здесь происходит. По желанию вы можете пометить в этом пункте, какие слухи появятся в связи с вашей игрой в мире.
[b]1. Название эпизода:[/b] [b]2. Время прохождения:[/b] [b]3. Место действия:[/b] [b]4. Описание локации:[/b] [b]5. Участники:[/b] [b]6. Описание ситуации:[/b]
О времени:
Как уже говорилось выше, эпизоды должны учитывать время на перемещния, лечение, сон, и тому подобные действия вашего персонажа. В этом пункте мы рассмотрим то, сколько времени уйдет у вас на различные действия. Данный список будет дополняться по мере необходимости:
- ...










































