Введение

Мы рады приветствовать вас на нашем проекте, и надеемся что вам здесь понравится, а так же на то, что вы здесь задержитесь. Эта тема создана ознакомления с проектом. У нас вы увидите много старого, давно забытого, а так же что-то новое, появившееся именно у нас. Прежде, чем задавать вопросы, мы настоятельно рекомендуем изучить все материалы, скорее всего вы найдете ответы в них.

   В лабиринте форума...

Большинство из вас наверняка уже бывали на форумных проектах, возможно не на одном и не на двух. И каждый имеет свои особенности и свою систематику. Наш форум для удобства разделен на блоки: Мастерская, Библиотека, Вне игры, Игровой форум. В мастерской вы занимаетесь организацией собственной игры, начиная с анкеты, заканчивая поиском напарников для игры. В Библиотеке вы можете найти всю необходимую информацию по нашему миру. Вне игры - место для флуда, творчества, опросов. А в Игровом разделе идет игра.

Кратко о нас.

Вы находитесь в авторском мире, в стране Октавия, а значит у нас свои боги, своя магия, свое строение вселенной. В то же время, мы считаем существование параллельных вселенных возможным, как и связь между ними, поэтому ваши персонажи с других проектов вполне могут играть и у нас. Но как они попадут в Октавию? Для них это и будет началом сюжета, они окажутся "выброшенными" в наш мир, и затем им предстоит разобраться, почему это произошло и как вернуться обратно? А может они решат остаться у нас, кто знает? Но есть некоторые тонкости, связанные с переходом из одного измерения в другое: все существа "перестраиваются", собираются заново из материй и энергий новой вселенной, что несет некоторые последствия, о которых вы можете подробно прочесть в статьях.

- Разумными расами в нашем мире являются Люди (Вампиры, Оборотни, Проклятые), Ангелы и Демоны. Эльфы, гномы, и прочие знакомые вам расы могут "прийти" в мир Октавии.

- В нашем мире есть магия, большинство жителей знают о ней из сказок и легенд, но в жизни никогда не видела. В то же время в Октавии живет множество сильных магов, очевидно скрывая свои исключительные способности.

- "Перестраиваясь" при входе в мир, материалы теряют свои свойства, собираясь из наиболее близких к ним, но присутствующих в мире.

- В мире свои божества, свои пути магии, свои связи между всем окружающим, а значит вся магия другого измерения потеряет здесь свою силу. Меч, зачарованный на легкость, сразу же обременит владельца своим настоящим весом. Но не торопитесь выбрасывать предметы, связи, что существовали в другом мире, могут восстановиться и в этом.

- Прочитав предыдущий пункт, вы наверняка задались вопросом: "А что же будет с магами, магическими существами? В них ведь тоже текла энергия, и они были тесно связаны с окружающим!" Вот ответ: игрокам с подобными персонажами придется особенно тяжело. Ведь воин без силы артефакта не пропадет, а маг, лишенный колдовства окажется в затруднительном положении. Но тренированному разуму знаком путь от простого человека до мага, и он быстро пройдет его заново. Со временем вы можете восстановить свои умения, нужно только "перенастроиться".

- В нашем мире уже устоявшееся общество, принятые порядки, традиции, история, обычаи, правительство, вера и легенды. Но в отличие от других проектов, мы не заставляем вас сохранять и защищать все это, ни хранителей мира, ни жестоких случайностей, пресекающих ваша вмешательство в мир у нас нет. Собирайте людей, штурмуйте замки, начните гражданскую войну. Единственное, чего мы требуем - игровой логики, а в остальном, наш мир - песочница, в которой вы можете отстроить все, что только пожелаете.

- Рейтинги: у нас введены различные (знакомые вам наверняка) системы оценки. Персонаж перебивший всех живых в округе, и затем пьяным саботировавший правительственные здания, будет врагом государства. Ваша репутация будет влиять на отношения к вам всех нпц, а так же других персонажей (если игроки решат это учитывать, все же молва идет впереди героя) возможно, у вас появятся дополнительные возможности или откроются квесты, будут отданы под командование нпц, или подарен фамильяр.  Так же в мире есть законы, которые нарушать не желательно, иначе при нужном старании можете оказаться и на свидании с палачом. Надеюсь, что рассмотрение рейтингов через пример зла не призовет вас его играть, ведь доброго героя встретят в деревне как дорого гостя, одарят и спрячут от врагов, и вместо примкнувшей шайки бандитов за вами сможет пойти ополчение.

- События и встречи: Что же это такое? Думаю большинство из вас могут ответить на этот вопрос, но я все же прокомментирую. Иногда во время вашего путешествия будут появляться особые нпц, с пометкой "Событие" или "Встреча" Это разовые микроквесты, не пытайтесь излишне развить их, это маленькие приятные мелочи мира. Они могут оставить у вас добрые воспоминания, вещи, задания, а может и боевые шрамы. А возможно, вы встретите другого игрока, и решите продолжить путь вместе (поэтому не торопитесь отписывать попадание с дороги в пункт назначения, тем самым вы лишаете мастеров времени на отпись событий и встречь. Но и не ждите что вам их отпишут в обязательном порядке. Было бы идеально заканчивать игру в пути, так чтобы и у нас время было, но и вы не ждали).

- Карта, дороги, локации - вечный вопрос, а что же это за мир, и что в нем где находится? Описание мира и карта помогут вам разобраться в этом, описание локаций первым сообщением так же будут очень кстати. Но изначально будут доступны далеко не все локации, вам предстоит открывать их по ходу игры.

- Дороги: вы увидите локации-дороги (ну скажем Южная дорога), которые никуда не ведут, судя по путеводителям. Так вот это вовсе не значит, что они никуда не ведут в мире Октавии. Запаситесь провизией, возьмите коня, и в путь, возможно вы станете первооткрывателем, и новые места получат ваше имя. А можете отправляться не подготовленным, но не думайте что опасности и трудности пути на вас не скажутся, берегите своих персонажей.

-Дискриминация (национализм) - одно из мерзких самых мерзких явлений в человеческом обществе, и ни я, ни команда мастеров никоим образом не призываем к ней, и не одобряем ее. К сожалению она рождается во тьме невежетва и глупости, среди озлобленных и невысоких людей,  это отрицать нельзя. Многие пришедше в мир столкнутся с тем что их не принимают из-за различий, ощутят на себе что такое гонение и презрение, а может страх и тихая злоба. Мир враждебен, не привычен и нов, помните что все вошедшие связаны тем что вошли, объденены в одну негласную группу, которая может держаться вместе, а может попытаться слиться с окружающим...

Ну для начала хватит, я жалею  ваши глаза, дорогие игроки, а количество буковок напрягает, не так ли? Но это не все, вскоре появятся новые возможности, дайте лишь время. Главное чтобы вы игралии, главное чтобы общались и получали положительные эмоции. Мы собрались здесь не для ссор и упреков, а чтобы хорошо провести время. Все вместе, а не в одиночку!)